quinta-feira, 14 de julho de 2011

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sábado, 18 de junho de 2011

bakugan


Resident Evil personagens





gamers tv

os gamers tv, anunciam varias coisas interessantes sobre jogos que ja foram populares mais foram esquecidos, devido a evolucao.
O discurso da Nintendo na E3 foi enfático: duas telas são melhores do que uma. Com isso, o figurão – cara de pastelão – da Nintendo para a América do Norte, Reggie Fils-Aime, apresentou o Wii U. Uma mistura de muitas coisas, mas com cara de tablet. Todos sabemos que inovação é a grande característica da Big N e sempre quando chega essa época, ela traz alguma novidade bombástica e parece sair na frente de suas concorrentes.
E para muitos, saiu mesmo. O Wii U comportará vídeos em alta definição, funcionando ainda como uma tablet normal (mesmo que com menos recursos, obviamente) e traz a possibilidade de se jogar tanto na tela da TV, quanto na do controle, a grande inovação reservada ao portátil. A lista de jogos pareceu focar no público hardcore, o que difere da postura da Nintendo em feiras anteriores. De cara, já anunciaram Batman: Arkham City, Assassins Creed, Dirt, Tekken e Ninja Gaiden, entre outros.
De sua parte, as platinas da casa – como esperado – Mario e Zelda deram as caras em demos, games que melhor demonstraram o uso de interface múltipla. E com isso, os dados foram lançados. A Sony aposta no PS Vita, a Nintendo no Wii U. Bem que a Microsoft poderia apimentar a briga divulgando sua entrada no mercado de portáteis, não? No mais, nessa, eu fico com a Sony.



No final de janeiro a Sony já havia anunciado oficialmente o sucessor do PSP, na época, denominado como NGP. Nós mesmos já falamos dele aqui no blog. E mesmo com detalhes rasos, o portátil conseguira impressionar. Era sabido que as grandes revelações estavam reservadas a E3 e como não poderia deixar de ser, o NGP mudou de nome e já tem data de lançamento estipulada, causando alvoroço entre os gamers.
Agora conhecido como PS Vita, o portátil da Sony chega em dezembro, em duas versões. Com US$ 250 você leva a versão inicial, com Wi-Fi. Desenbolsando US$ 300, pode ficar com a versão com 3G integrado. Dada a natureza do aparelho, os preços estão bem competitivos. O PS Vita promete forte integração com o Playstation 3, a ponto de compartilhar até saves de jogos. O recurso foi mostrado usando Metal Gear Solid Collection. Você pode continuar o game tanto do PS3, quanto do Vita.
Mas o mais bacana mesmo foram os jogos apresentados. A Sony fez questão de rodá-los em tempo real, para provar o poder de processamento do PS Vita. Capitaneados por Uncharted: Golden Abyss, a lista inicial ainda trouxe
Street Fighter X Tekken, Bioshock Infinite e LitleBigPlanet, entre outros títulos.
No geral, a Sony mostrou força, fez pouco caso da queda da PSN, enfatizou que quer popularizar o mercado de TVs com tecnologia 3D, mas focando em seu mais novo filho. E que venha, nós gamers agradecemos.



tomb raider
Grande parte dos gamers entrou em colapso quando viu as imagens do próximo Tomb Raider. Não bastasse a qualidade empregada, o destaque para uma Lara Croft um pouco mais jovem – embora um pouco menos sensual – liberou suspiros. Mais que isso, a promessa de um prequel também parece ter agradado, uma vez que tudo o que a antiga protagonista já viveu parece ter se esgotado. O que fazer? Renasça como uma fênix.
E foi isso o que a Square-Enix e a Crystal Dynamics fizeram, ambas desenvolvedoras se uniram para retratar as origens de Lara Croft. Nesse episódio, ao que parece diante dos detalhes já liberados, ela lutará pela sobrevivência usando seus instintos. Leia-se: menos armas, mais inteligência. Imagino que essa aposta possa ser creditada à Square-Enix, que é expert nesse tipo de feature.
No mais, anime-se com o trailer exibido hoje na E3, pois você só poderá jogar Tomb Raider em 2012.

dead island
Imagino que a essa altura Dead Island já dispense apresentações. Pudera… depois daquele trailer que culminou em TT Worldwide no Twitter. E desde então, a Techland, produtora de Dead Island, tem liberado detalhes do game. Mais recentemente divulgaram um trailer de 20 minutos que foca o gameplay.
Esse vídeo não me empolgou muito, espero que não seja a versão definitiva do jogo. Há inúmeros elementos que precisam ser melhor trabalhados, como a movimentação do personagem, que me pareceu pouco fluida e a trilha sonora, que deveria explorar a tensão, afinal, essa é a prerrogativa de Dead Island. Bom, tempo para otimizações eles têm, uma vez que seu lançamento está agendado para o final do ano. Até lá, vamos que surpresas nos aguardam, pois Dead Island é deveras promissor.

troca jogo
Quando o Leorama me apresentou o Troca Jogo, eu duvidei que funcionasse. Fiz meu cadastro quase que por fazer. Minha expectativa para trocar alguma coisa ali era nula, mas, hoje, mudei minha opinião e posso afirmar que se trata de uma das melhores iniciativas dentro da web brasileira. Do tipo que te faz pensar: por que essa idéia não foi minha?
Funciona. E funciona muito bem. Tanto que até me faz lembrar dos tempos em que eu caminhava alguns bons km para trocar um jogo de Mega Drive e Super Nintendo com alguém. Nos tempos em que você sabia por um amigo de um amigo que o amigo dele tinha Donkey Kong Country, mas estava a fim de jogar Super Punch-Out, que você tinha. Então, você, como Maomé, ia até a montanha.
Os tempos mudaram, muito, e graças à internet podemos usufruir de sites como o Troca Jogo que, como o próprio nome já diz, aproxima gamers uns dos outros para que se façam trocas de jogos. O sistema funciona bem, pois te mostra quem tem um jogo que você quer e que, consequentemente, quer um jogo que você tem. Mostra até o quão próximo esse determinado usuário está de sua localização. À partir disso, trocassem-se algumas mensagens e marcam-se alguns encontros (recomendo que as trocas sejam feitas pessoalmente). Já fiz 6 trocas em menos de um mês e todas sem qualquer tipo de problema.
Se você é gamer e não conhecia o site, fica a dica. Se conhecia, é bom que esteja aqui. Me adicione entre seus amigos e quem sabe não podemos trocar algum game?

call of duty
O spin-off Modern Warfare se tornou uma das franquias mais aguardadas por gamers de todo o mundo. Desde o anúncio da Activision, em abril de 2007, todos ficam ansiosos pelo lançamento de um novo game. Foi assim com o primeiro, o segundo e obviamente, passou a ser assim com o terceiro. Aos poucos, a Activision vai liberando detalhes do game, mas nada comparado ao excelente trailer de ontem.

mortal kombat
Me lembro da primeira vez em que joguei Mortal Kombat. Era em algum mês de 1992. Na verdade, não joguei, ouvia, pois eu tinha medo dos fatalities. E quando Mortal Kombat foi lançado para consoles de mesa, ainda me lembro que, entre todos meus amigos, somente eu sabia o código para habilitar sangue (e conseqüentemente os fatalities) para a versão de Mega Drive. A B A C A B B, esse era o código. Obviamente, eu não falava. E jogávamos Mortal Kombat durante todos aqueles finais de semana sem sangue algum.
Muita coisa mudou de lá pra cá. Mortal Kombat voltou e está mais violento do que nunca. A prova disso são os fatalities (que já não me assustam mais), que estão muito mais ousados, exagerados e víscerais. Uma ode a Tarantino. Mas Mortal Kombat não mudou somente o que fez de si uma franquia de relativo sucesso (vocês também acham que MK sempre esteve à sombra de Street Fighter?), Mortal Kombat se reinventou por inteiro.
Creio que a movimentação tenha sido o fator que mais tenha sido levado em consideração. Nessa nova edição do torneio tudo está mais fluído. Dos pulos à corrida. Passandos pelso golpes. E por falar neles, estão incríveis. O Scorpion e o Noob Saibot, por exemplo, tem golpes de fazer brilhar os olhos de quem os executa. Tal qual os agarrões, que nem era uma das características da série mas que aqui, se mostram extremamente eficazes.
Os cenários estão lindos, muitos deles vocês reconhecerão, apesar de suas releituras ter sido tão bem trabalhadas que daria para jurar que se tratam de novos ambientes. E os personagens? Os principais, populares, estão todos lá, com a bela adição de um Kratos para a versão de Playstation 3. Adição muito, mas muito bem vinda, diga-se de passagem.
E um aspecto interessante. Podemos encontrar o game com legendas em português. Mesmo que o trabalho de localização não tenha sido dos melhores efetuados, vale pela iniciativa. Mas o que vale mesmo é comprar esse jogo. Anote aí, pois acabamos de falar de um dos grandes games de 2011. Ponto pra NetherRealm Studios.

the legend of zelda
Há quem diga que Ocarina of Time é o melhor jogo da série Zelda. Há quem diga que Ocarina of Time é o melhor jogo já lançado. Na verdade, muita, mas muita gente diz isso. De pessoas “comuns” à mídia especializada. E desde o anúncio do portátil com funções 3D da Nintendo, um jogo da segunda maior franquia de Shigeru Miyamoto era deveras aguardado.
Sendo assim, o que poderia ser melhor do que portar o maior game da série para o Nintendo 3DS? A espera está acabando e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, tão logo, já poderá ser encontrado por aí. Os gráficos foram nitidamente aperfeiçoados, mas o que a Nintendo mais se vangloria é do fato de que, por conta do estereoscópico presente no Nintendo 3DS, a sensação de profundidade encontrada em Hyrule causa uma sensação quase mágica.
Imagino que, mais do que o “benefício” da tecnologia 3D, o grande trunfo do game seja a utilização da inferior. Acessar mapas, gerenciar itens e demais tarefas (que geralmente eram um tanto quanto burocráticas) serão de execução muito mais simples. Não que isso seja novidade, mas em se tratando de um game como Zelda, será novamente muito bem vindo.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D chega em 19 de junho próximo. Alguém dúvida de que esse será o grande blockbuster do ano para os portáteis?

need for speed the run
Me lembro da primeira vez que joguei Need for Speed. Foi para o 3DO, logo após ter jogado Gex. Na época (1994), achava que Need for Speed tinha algo que nenhum outro jogo de corrida havia conseguido imprimir. Velocidade. Muito por conta disso era efeito das linhas, que vinham através do vácuo. Era lindo. Foi lindo…
Desde então, a série teve altos e baixos. Mais baixos que altos, eu diria. Pudera, com o tempo, tornou-se complicado para a EA inovar. E de lá pra cá, os únicos NFS que me chamaram a atenção foram o Most Wanted e o Hot Pursuit, esse, lançado no final de 2010. Mas a EA não se cansa, afinal, apesar de tudo, Need for Speed é uma franquia lucrativa e ontem fez um anúncio que ninguém esperava: Need for Speed: The Run, está em desenvolvimento avançado.
A promessa é de que o melhor de Hot Pursuit seja mesclado ao melhor de Shift, leia-se perseguições frenéticas em alta velocidade. O destaque mesmo deve ficar por conta do cenário, pois o background será grande parte do território norte-americano. Um dos produtores do game, Jason DeLong, disse: “Esse é um ano em que Need for Speed atingirá um novo patamar”. Eu espero, mesmo, que seja verdade.
Need for Speed: The Run está com lançamento previsto para 15 de novembro desse ano.

will HD
De acordo com a Game Informer, inúmeras fontes confirmam que a grande notícia da E3 envolvendo a Big N, será o sucessor do Wii. Um Wii HD? É o mais provável. O fato é que a cada dia, apesar do sucesso de vendas, a Nintendo se distancia mais de seus concorrentes no que diz respeito à qualidade técnica. Seu hardware já soa ultrapassado, e olha que entre Xbox 360 e Playstation 3, o Wii foi o console que chegou por último nessa geração.
Algumas dessas fontes trazem informações que, se confirmarem, revelarão na verdade o console mais poderoso da atualidade. A lista de novidades destaca: controles sensíveis a movimento superiores ao Move (Playstation 3); Tela HD no controle e uma coisa muito interessante, a promessa de que os jogos de third-parties lançados para o Wii valerão a pena. Finalmente.
Rumores ou não, a expectativa é das maiores, até por que trata-se da Nintendo. Agora já sonho jogando um novo game do Mario para essa plataforma. E imagino que você também deva estar com a mesma ansiedade, não?

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